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Ce script produit un bel effet de lave ou de vague de feu. Seed
règle le grain aléatoire, Size essaie de
régler les "morceaux" de lave, Roughness
détermine l'effect de déchirement (?). Gradient
permet l'utilisation d'un dégradé spécifique.
Les bascules sont Keep Selection ?, Separate Layer ?,
et Use Current Gradient ?. Cette dernière option
autorise l'utilisation du dégradé courant plutôt
que celui par défaut.
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